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游戏产业临界点将至三大风口推动大娱乐加速iyiou.com

2019-03-12 05:28:24

游戏产业临界点将至? 三大风口推动大娱乐加速蝶变

8月29日,由每日经济主办的TMT系列沙龙之游戏产业与资本+游戏产业临界点将至主题活动在北京举办。完美控股、盛大游戏、蓝港影业、英雄互娱等游戏企业高管以及投资圈投中资本、优格资本等资本大鳄参加。

作为互联产业的一大支柱,游戏行业处于不断变化中,随着VR(虚拟现实)时代、IP时代的到来,给游戏产业带来新一轮变革机遇。与会嘉宾探讨了2000亿元IP衍生市场的红利与冷静、VR的火与直播的热,以及游戏产业再享资本盛宴三大议题。那么,站在2016年VR与游戏以及VR与直播的风口上,众多行业玩家及资本操手如何提前布局?

IP决定影响力

伴随游戏领域的竞争白热化,游戏企业平台化、泛娱乐化发展已成为趋势,新的游戏时代已经到来。

完美世界副总裁伊迪在主题演讲中表示,IP将是新游戏时代的一个核心竞争力,而游戏精品化可能需要对优质IP进行更深远的开发。

我作孽啊!你们怎么处理都可以伊迪认为,大IP开发就是融合多种IP资源,以此为基础,加快游戏的内容、技术、文化等方面的创新,最终形成强大IP竞争力,吸引整个游戏,甚至泛娱乐产业链上不同层面的力量和联动,进行跨界融合。

就整个IP产业已经进入到产业结构优化的阶段,盛大游戏副总裁谭雁峰、蓝港影业CEO任兆年、爱奇艺游戏事业部高级市场总监许松松都分享了各自的观点。

谭雁峰表示,现在的这个时代,尤其是手游时代,IP决定影响力。但对IP仍有两方面的担忧:一是IP价格虚高;二是很多IP在产品化的过程中,会有一些粗制滥造。

不过,谭雁峰也表示,IP未来会理性一点,在移动互联时代或者游戏产业时代,更强调的是IP产品化的能力。

VR还处在初级阶段

作为首届与VR技术结合的奥运会,里约奥运会期间将VR的火与直播的热体现得淋漓尽致。业内认为,VR已经到了洪荒之力的爆发期。

艾媒咨询数据显示,2015年中国VR行业市场规模为15.4亿元,预计2016年将达到56.6亿元,到2020年国内市场规模将超过550亿元。因此,越来越多的企业盯上了这块蛋糕。但是,丰富的内容才是VR走向大众市场的关键,VR游戏可以说是目前游戏中的新贵。

国内最为权威的从事游戏行业调查分析的第三方独立研究机构伽马数据总经理王旭在主题演讲中表示,站在风口上,猪也能飞起来。最主要的不是说猪怎么样飞起来,而是风口究竟在哪儿?在他看来,今年游戏行业三个热点风口则是IP、电竞和VR。

硬蛋科技CMO刘宏蛟表示,从整个智能硬件技术端看,目前已经不成问题,VR和AR(增强现实)的体验也在加强,市场现在对内容的需要更加强烈。

在圆桌论坛环节,艾媒咨询CEO张毅、英雄互娱执行董事杜鑫歆、触手TVCOO李强、蚁视创始人兼CEO覃政以及艾格拉斯CTO张鹏分别谈了VR与游戏的结合,游戏与直播结合前景的看法。

覃政认为,VR以后会成为类似于手游市场的地位,形成两种类型:一个是基于的VR设备,

一个是一体机设备。手游目前处在类似于早期游戏的阶段,标准还没有形成。

现在整个产业还没有一个大发展,大家都是在尝试通过不同的方式寻找到一条VR将来能够产生巨大市场的路线。最后将会产生什么样的结果很难预料,但既然有这么多人看好这个事情,相信它会有一个美好的未来。张鹏说。

此外,游戏直播也备受青睐。相关机构报告提到,2016年中国游戏直播用户可以超过1亿,市场规模将高达23.7亿元。直播跟游戏的结合应该是现在一个很好的应用场景。

VR和直播概念很火,日活很差,我知道上10万日活的VR的APP也好,手游也好,还是看用户体验。杜鑫歆表示,目前VR游戏的直播用户持续度有限,因此用综艺类节目混杂做直播节目,尝试用户的喜好度。

李强则表示,国外如微软、索尼这样的公司,做的硬件设备很高端,投入也很巨大,但完整成型的VR体验设备,国内比较落后一些,这块还需要有更多资金投入。

不过,与会嘉宾均认为,伴随VR硬件的成熟,游戏企业和独立游戏开发者应去尝试更多的游戏内容,硬件的成熟和软件的爆发将推动VR游戏产业加速蝶变。

资本寒冬下如何选项目

在互联领域里,游戏是一个相对容易变现的领域。同时,随着近两年并购重组交易的火热,优秀标的越来越少也是不争的事实。

赛德万方投资副总裁李振海认为,此前之所以出现较多跨界游戏行业的案例,主要因实体经济疲弱。

汉富资本投资总监王下直言,现在游戏标的越来越少了。而对于其中的投资逻辑,投中资本董事总经理万方认为,游戏产品的商业逻辑是最清晰的,现金流是最直接的。投资游戏就两步,一步就是天使轮投进去,再就是项目成长起来要扩大产品线的时候需要融资。

谈及所谓的资本寒冬,微软加速器中国驻企CEO罗斌表示,实际上任何一个冬天到来的时候,春天就不远了。这一段时间的安静期,(是)为下一波的大潮做准备和积淀。

对于平台的整合生态,Miracle Games CEO欧阳凯介绍称,Miracle Games定位做Win10系统的全球化平台,也是基于该系统的发行商。对于研发公司来说,只需要上传自己的APP或游戏,上传到微软商店,用户可以通过电脑、平板都是基于Win10的系统平台。

万方表示,出现精品游戏越来越难,结合直播等新趋势,融合将是大方向。

针对特定群体的项目开发,优格资本投资总监朱安认为,二次元是IP垂直领域,这是一个蛮有潜力的方向,投资人需要看到创业者真正扎根做细分方向。

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